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La introducción de 150 juegos cuyo CDN ha ingresado al país se retrasó nuevamente

La introducción de 150 juegos cuyo CDN ha ingresado al país se retrasó nuevamente

Si recuerdan, hace casi dos semanas, el Ministro de Comunicaciones anunció el ingreso al país de CDNs de 150 juegos populares. Inicialmente, se suponía que estos 150 juegos se darían a conocer durante una reunión la semana pasada, pero esta reunión no se llevó a cabo la semana pasada y estos juegos no se presentaron. Esta semana ha pasado la mitad y todavía no hay noticias de la celebración de esta reunión y el departamento de relaciones públicas del Ministerio de Información ha pospuesto la celebración de esta reunión para la próxima semana.

Aplazamiento de la ceremonia de presentación de 150 juegos cuyo CDN ha entrado para la próxima semana

De acuerdo con relaciones públicas del Ministerio de las Comunicaciones y las Tecnologías de la Información, la próxima semana está previsto el evento de presentación de 150 juegos populares y de alto perfil cuyas CDN han ingresado al país, durante el cual se discutirán en profundidad estos 150 juegos. Eso sí, aún no se sabe la hora exacta de este encuentro (¡!) y el departamento de relaciones públicas del Ministerio de Comunicaciones aún está ultimando su hora.

El 30 de diciembre y al margen de la reunión de la junta de gobierno, Issa Zarepour, el ministro de comunicaciones del 13º gobierno, anunció a los periodistas que se van a importar al país los CDN de 150 juegos populares entre los jugadores. Según el ministro, esta acción reducirá en una cuarta parte el ping de estos 150 juegos. En la misma fecha, el ministro anunció el evento de introducción de estos juegos en la primera semana de enero: “La acción que se ha tomado se dará a conocer la próxima semana, y esperamos que con el cumplimiento de esta promesa, la situación de varias decenas de millones de usuarios de estos juegos mejorará”. . Según las estadísticas del Ministro de Comunicaciones, hay aproximadamente 30 millones de jugadores iraníes que juegan un promedio de 1,5 horas al día.

Como aún no está claro qué títulos son estos 150 juegos cuyos CDN han ingresado al país, realizar un evento para presentarlos es muy importante para los gamers. En estos pocos meses, los jugadores han estado bajo mucha presión psicológica debido a las severas restricciones de Internet. No es suficiente simplemente estar “conectado” para jugar en línea, y la velocidad, calidad y estabilidad de la conexión a los servidores de juego deseados tiene un gran impacto e importancia en la calidad del juego en línea. Esperamos que la Secretaría de Comunicaciones pueda cumplir su promesa y realizar el evento de presentación de estos juegos la próxima semana.

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