Recientemente, Nvidia ha confirmado el problema del aumento del 10 % en la carga del procesador debido a un nuevo error en el controlador. En algunos juegos, este error aumenta la presión sobre el procesador en aproximadamente un 10 % y en algunos casos aumenta hasta más del 15 %. El diagnóstico de este problema no tiene un signo obvio y, para diagnosticarlo, debe monitorear el estado del sistema con regularidad. En realidad, no hay ningún problema serio para el sistema debido a este error.
Error del controlador Nvidia 531.18: mayor consumo de CPU
El problema fue identificado por primera vez por Tom Warren, miembro del equipo de The Verge. Había aconsejado a los usuarios que no actualizaran al nuevo controlador por ahora y que permanecieran en el controlador anterior:
“Si ha notado un alto uso de la CPU después de instalar el controlador Nvidia más reciente (531.18), no está solo. Parece que el nuevo controlador tiene un error y el contenedor de Nvidia usa más de un 10% más de CPU después de cerrar los juegos. “Volver al controlador anterior soluciona el problema”.
Como dijimos, Nvidia confirmó este problema y lo agregó a la lista de problemas de controladores detectados. Esto significa que Nvidia pronto lanzará una solución para este problema o lo solucionará con la próxima actualización de Game Ready. Por supuesto, debido a la importancia de este problema, la publicación de la versión corregida tiene una mayor prioridad que esperar a la próxima actualización.
Para determinar si su sistema tiene este problema o no, puede usar el Administrador de tareas. En la pestaña Procesos, verifique qué programas están usando el procesador. Si un proceso llamado NVIDIA Container ocupa entre el 10 y el 20 % de la potencia de procesamiento de su CPU, su sistema tiene este error:

Actualmente, la solución más sencilla a este problema es volver al controlador 528.49 WHQL. Por supuesto, puede cerrar manualmente el contenedor o reiniciar el sistema. La causa raíz de este problema aún se desconoce, pero algunos usuarios informaron que eliminar un archivo DLL específico del controlador solucionó el problema. Por supuesto, no recomendamos utilizar este método debido a la manipulación de los archivos del controlador original.
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