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Tik Tak se convirtió en la primera aplicación que no es de Facebook con más de 3 mil millones de descargas en el mundo.

تیک تاک به اولین اپ غیر فیسبوکی با دانلود بیش از ۳ میلیارد بار در دنیا تبدیل شد

La aplicación TickTack ha sido un gran éxito para ByteDense, con descargas superiores a los 3 mil millones en la epidemia mundial del virus corona. Ahora es la primera aplicación después de las aplicaciones de Facebook en cruzar la marca de 3 mil millones de descargas.

Según la empresa de investigación Torre de sensoresA pesar de todas las amenazas del gobierno de EE. UU. Y su eliminación del mercado indio, Tik Tak sigue siendo muy popular y su popularidad está aumentando en otras partes del mundo. En la primera mitad de 2021, este programa fue la aplicación no relacionada con juegos más descargada del mundo, que se instaló en 383 millones de dispositivos por primera vez. Los usuarios gastaron alrededor de $ 919 millones en la aplicación en el segundo trimestre de 2021.

Sensor Tower dice que Tic Tac es la quinta aplicación que no es de juegos en unirse al club de $ 3 mil millones. Anteriormente, el club poseía exclusivamente aplicaciones de Facebook, incluido el propio Facebook, Facebook Messenger, WhatsApp e Instagram. Ahora TickTalk ha recaudado más de $ 2.5 mil millones, mientras que desde enero de 2014, solo 16 programas que no son de juegos han podido generar más de $ 1 mil millones, y solo cinco de ellos han generado más de $ 2.5 mil millones. Estos incluyen Netflix, YouTube, Tencent Video y Tinder.

Aunque competidores como Instagram han implementado las principales características de Tic Tac en sus aplicaciones, esta aplicación china sigue teniendo éxito. Con el servicio Reels, Instagram no pudo hacer el mismo desastre que hizo con las historias en Snapshot. YouTube también tiene un servicio llamado YouTube Shorts, que acaba de comenzar su fase de lanzamiento global.

Sensor Tower dice que BitDense, sin duda, continuará innovando y brindando funciones más atractivas, y proporcionará una plataforma para que los creadores de contenido no tengan que dejar la aplicación y probar otras plataformas.

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